“召唤师们!欢迎来到炽焰峡谷!这里的活火山即将喷发,但我们的战斗才刚刚开始。这是最经典的 MOBA(多人在线战术竞技场)对决!你要指挥小兵、召唤英雄,兵分三路推掉敌人的水晶!只有最懂策略和代码的召唤师,才能在这片熔岩中获得荣耀!准备好团战了吗?”
战场分为 上(2)、中(1)、下(0) 三条路。
你需要合理分配兵力,去推塔和防守。
摧毁敌方水晶!
如果时间到了水晶还在,那就看谁活得更久,分更高!
每回合你有 500 积分。别浪费,没用完的积分会随机乱买!
def chooseUnits(lane):
# 下路 (lane 0):派两个便宜的
if lane == 0:
return ["munchkin", "ogre"]
# 其他路:派一个强力的双角大王
else:
return ["headhunter"]
# 绑定函数
hero.chooseUnits = chooseUnits
小兵只是炮灰,英雄才是王牌!场上最多只能有 3名 英雄。骑士(Knight)肉厚,武士(Samurai)输出高,掠夺者(Raider)发育快... 选谁好呢?
def chooseChampion(lane):
# 下路需要坦克抗伤害
if lane == 0:
return "knight"
# 其他路需要输出
else:
return "samurai"
hero.chooseChampion = chooseChampion
每获得 50 积分 (击杀英雄或推塔),你就可以选择一项能力进行全军升级!