英雄荣耀竞技场全景

🔥 英雄荣耀:决战熔岩之巅 🔥

Infinite Inferno Guide
👨‍✈️

陈之然指挥官说:

“召唤师们!欢迎来到炽焰峡谷!这里的活火山即将喷发,但我们的战斗才刚刚开始。这是最经典的 MOBA(多人在线战术竞技场)对决!你要指挥小兵、召唤英雄,兵分三路推掉敌人的水晶!只有最懂策略和代码的召唤师,才能在这片熔岩中获得荣耀!准备好团战了吗?”

三路兵线 (Lanes)

战场分为 上(2)、中(1)、下(0) 三条路。
你需要合理分配兵力,去推塔和防守。

胜利条件

摧毁敌方水晶!
如果时间到了水晶还在,那就看谁活得更久,分更高!

召唤你的军团 (Units)

每回合你有 500 积分。别浪费,没用完的积分会随机乱买!

100

矮人 (Munchkin)

100
伤害: 60
100

剑魔 (Ogre)

150
伤害: 30
300

鬼影 (Warlock)

150
伤害: 146
500

双角大王 (Headhunter)

250
伤害: 343
💻 任务:分配兵力
根据分路 (lane) 来决定派什么兵。下路(0)派人海战术,上路(2)派大哥!
def chooseUnits(lane):
    # 下路 (lane 0):派两个便宜的
    if lane == 0:
        return ["munchkin", "ogre"]
    # 其他路:派一个强力的双角大王
    else:
        return ["headhunter"]

# 绑定函数
hero.chooseUnits = chooseUnits

传奇英雄降临 (Champions)

🛡️

指挥官提示:

小兵只是炮灰,英雄才是王牌!场上最多只能有 3名 英雄。骑士(Knight)肉厚,武士(Samurai)输出高,掠夺者(Raider)发育快... 选谁好呢?

💻 任务:召唤大哥
同样根据分路来决定召唤哪位英雄。
def chooseChampion(lane):
    # 下路需要坦克抗伤害
    if lane == 0:
        return "knight"
    # 其他路需要输出
    else:
        return "samurai"

hero.chooseChampion = chooseChampion

战地升级 (Upgrades)

每获得 50 积分 (击杀英雄或推塔),你就可以选择一项能力进行全军升级!

小兵攻击
小兵防御
英雄攻击
英雄防御