事件处理器就像程序的“耳朵”。 它一直竖着耳朵听,一旦听到特定的信号(事件),就立马行动!
通常代码是一行行执行的。但在事件驱动中,宠物可以和英雄同时行动!
宠物非常擅长跑腿。常用函数:
findNearestByType("potion")
fetch(item)
Helper Doggo
宠物不仅能看见,还能听见!
event 参数里包含着关键信息:
event
你可以通过检查 event.speaker 来决定是否服从命令。
event.speaker