CodeCombat 的地图是一个巨大的网格。每个点都由 (X, Y) 决定。
在 C++ 中,物品(Item)和敌人(Enemy)都是对象。对象里面存着数据,叫属性。
使用 点号 (.) 来访问属性:
直接通过属性链访问坐标,快速移动收集金币!
item.pos.x 就是金币的横坐标。
Follow the properties
在白兔和伪装者关卡中,我们可以先把坐标存在变量里,方便多次使用。
有时候直接瞄准是不够的!我们需要预判或者修正位置。
在风向校正关卡中,大炮需要瞄准敌人下方一点点。
object.pos.x (横坐标)object.pos.y (纵坐标)
y - 4 (向下移)x + 10 (向右移)
hero.say(x + "," + y);