识别敌人是小怪兽还是食人魔
判断两者是否完全相等
在第14关:边地投弹中,我们需要精确获取敌人的坐标。
pos 属性本身也是一个对象,包含 x 和 y。
在第15关:叫阵中,我们需要判断数学题。
= (赋值):把右边的值给左边。== (比较):判断两边是否相等。在第16关:濒危树瘤之战中,我们要区分敌人。
每个对象都有 .type 属性,它是一个字符串。
在第17关:嘲弄中,我们要对不同的敌人做不同的事。
"..." 包裹。
在第18关,我们必须小心,绝对不能攻击农民!
使用嵌套 `if` (if inside if) 来确保安全。
双重保险