笛卡尔坐标系 📐
Cartesian Coordinate System
💡 什么是坐标?
想象你在一个大城市里。X轴是街道的宽度(左右走),Y轴是楼层的高度(上下走)。每一个位置都有一个名字,比如
(39, 16)。
🚧 任务
我们需要在草地上修栅栏!
(39, 16)
# game.spawnXY(类型, x坐标, y坐标)
# 在 x=39, y=16 的地方放一个围栏
game.spawnXY("fence", 39, 16)
# 往上一点,y变成20,再放一个!
game.spawnXY("fence", 39, 20)
# 在 x=39, y=16 的地方放一个围栏
game.spawnXY("fence", 39, 16)
# 往上一点,y变成20,再放一个!
game.spawnXY("fence", 39, 20)
👉 改变 Y 坐标,物体就会垂直移动哦!