x (横向) 和 y (纵向) 来精确定位。
moveXY(x, y): 走到某处buildXY("fence", x, y): 在某处建造
食人魔要来袭击村庄了!我们需要在指定位置建造围栏。
语法:hero.buildXY("fence", x, y)
忘掉 moveRight() 吧!那是旧靴子的功能。
新靴子让你拥有 moveXY(x, y) 的能力。
默认给出的代码是食人魔写的!全是陷阱!
如果你直接运行,英雄会踩到地雷。
猎头者在追杀你!你不能停下来。
使用 while True 循环,配合 moveXY,让英雄在森林里不断绕圈跑。
只要你一直移动,他就抓不到你!
moveXY 都要**缩进**(前面有空格)哦!
这是一个综合练习。宝石散落在森林各处。
你需要耐心地用鼠标找到每一颗宝石的坐标,然后用 moveXY 去收集它们。
最后别忘了去红色的 X 处避难。