事件处理器就像程序的“耳朵”。 它一直竖着耳朵听,一旦听到特定的信号(事件),就立马行动!
宠物是你的得力编程助手,它有很多能力:
event 变量里藏着很多信息:
event
让英雄和宠物同时行动,而不是一个等另一个。
宠物负责后勤,英雄负责战斗。
分工明确,效率翻倍!
只听主人的话,忽略其他人。
这种“等待事件发生再响应”的模式,叫做事件驱动编程。