18 · 概念挑战. 错误的类型
先读关卡目标,观察地图,再运用本课知识。
扣哒世界 · 计算机科学3 · Python · 第18–26关
先读关卡目标,观察地图,再运用本课知识。
先读关卡目标,观察地图,再运用本课知识。
先读关卡目标,观察地图,再运用本课知识。
先读关卡目标,观察地图,再运用本课知识。
先读关卡目标,观察地图,再运用本课知识。
先读关卡目标,观察地图,再运用本课知识。
先读关卡目标,观察地图,再运用本课知识。
先读关卡目标,观察地图,再运用本课知识。
先读关卡目标,观察地图,再运用本课知识。
学习路线:读目标 → 看图解 → 写代码 → 运行检查
返回值就是函数执行完任务后,带回来的结果。
就像你让猫头鹰去商店买冰淇淋,它飞回来时爪子里抓着冰淇淋。
return 语句非常霸道:
一旦 return,函数立马下班!
调用它:
确保总是有东西带回来!
判断一个东西是否符合所有条件:
写好一个判断函数,可以到处用!
一块拼图,处处能用
hero.distanceTo(target)
这是英雄的雷达,告诉你离目标有多远。
常用于判断是否在“攻击范围”或“捡取范围”内。
扣哒世界 · 计算机科学3 · Python · 第18–26关
返回值就是函数执行完任务后,带回来的结果。
return 语句非常霸道:
确保总是有东西带回来!
判断一个东西是否符合所有条件:
写好一个判断函数,可以到处用!
这是英雄的雷达,告诉你离目标有多远。
hero.distanceTo(target)
本节课关卡:18. 概念挑战. 错误的类型;19. 树精树林;20. 盲距;21. 固定打击;22. 金币猎手;23. 返回Agrippa;24. 金属探测器;25. 概念挑战. 食人魔入侵者;26. 组合挑战. 森林风暴