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Python 奇妙征程
ℹ️ 关于扣哒
🏰 第一章 · 计算机科学入门
第1-6关 对象、方法、参数、整数、小数、正数、负数
第7-9关 程序、编程、注释、字符串、顺序结构、bug、调试
第9-16关 循环、while True、无限循环、缩进
第17-25关 变量、赋值、赋值号、变量名、变量的值
🎮 第二章 · 游戏开发1
第1-6关
笛卡尔坐标、游戏元素、移动目标、收集目标、宝石
第7-12关
击败目标、角色移动、单位属性、药水与陷阱
第13-17关
迷宫元素、敌人生成器、游戏对象属性、非玩家行为
第18-21关
用户界面(UI)、数据库基础、生存目标、生态模拟
第22-23关
游戏项目设计与开发 (综合实践)
🌲 第三章 · 计算机科学2
第1-5关 笛卡尔坐标、一维数轴、二维数轴
第6-13关 单分支选择结构、if 语句、打敌人三件套
第14-24关 双分支选择结构、if-else语句
第25关 多分支选择结构、if-elif-else语句
第26-30关 嵌套选择结构
第31-35关 函数的定义与调用
第36-42关 函数参数
第43-48关
多参数函数
第49-62关
事件与事件处理机制
⚔️ 第四章 · 游戏开发2
第1-2关
事件处理机制
第3-5关
标准操作规程
第6关
游戏管理:计时器
第7关
用户界面
第8关
游戏管理:随机数
第9、10关
游戏事件:defeat
第11、12关
自定义游戏目标
第13、14关
游戏事件:destroy
第15、16关
游戏事件:collect
第17、18关
游戏事件:collide
第19-20关
游戏事件综合应用
第21-25关
布局、分数、敌人、能力强化、平衡
第26关
游戏项目设计与开发
🐫 第五章 · 计算机科学3
第1-8关 字符串运算
第8-13关 坐标计算与位置属性
第14-18关 类型属性与相等运算符
第18-26关 函数的返回值
第26-31关 不等于运算符
第32-37关 逻辑运算符 or
第38-41关 逻辑运算符 and
第42-46关 逻辑运算 not
第47-55关 方向与坐标变化
第56-66关 生命、时间、价值、金币属性
第67-69关 循环控制:continue、break
第70-82关 事件处理机制
🌋 第六章 · 游戏开发3
本章综合练习
高阶游戏逻辑与复杂项目开发
🏔️ 第七章 · 计算机科学4
第1-6关 认识 while 循环
第7-8关 练习 while 循环
第9-13关 一维列表
第14关 第一单元复习
第15-18关 认识嵌套循环
第19-20关 练习嵌套循环
第21-23关 认识数组迭代
第24-25关 练习数组迭代
第26关 第二单元复习
第27-29关 认识字典
第30-31关 练习字典
第32-34关 认识 for 循环
第35关 练习 for 循环
第36关 第三单元复习
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